小程序中的大道理之三--对称性和耦合问题

摘要: 本文主要谈了一下对称性及其引出的相关话题, 另外是对前文中没有详细谈及的耦合及 MVC 问题再进行了阐述

再继续扒

继续 前一篇 的话题, 在那里, 提到了抽象, 耦合及 MVC, 现在继续探讨这些, 不过在此之前先说下第一篇里提到的对称性.

注: 以下讨论建立在前面的基础之上, 为控制篇幅起见, 这里将不再重复前面说到的部分, 如果您还没看过前两篇章, 阅读起来可能会有些困难.

这是第一篇的链接小程序中的大道理

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小程序中的大道理之二--抽象与封装

摘要: 本文接着上一篇继续探讨抽象与封装, 团队合作, 自顶向下, 分而治之等主题, 主要深入地探讨了抽象与封装这一主题.

继续扒

接着 上一篇 的叙述, 健壮性也有了, 现在是时候处理点实际的东西了, 但我们依然不会一步到底, 让我们来看看.

一而再地抽象(Abstraction Again)

让我们继续无视那些空格以及星号等细节, 我们看到什么呢?

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小程序中的大道理--综述

摘要: 本文将用一个小程序来探讨包括可扩展性, 抽象与封装, 可维护性, 健壮性, 团队合作, 工具的利用, 可测试性, 自顶向下, 分而治之, 分层, 可读性, 模块化, 松耦合, MVC, 领域模型, 甚至对称性, 香农的信息论等等在内的一些大道理.

前言

以下将用一个小程序来探讨一些大道理, 这些大道理包括可扩展性, 抽象与封装, 可维护性, 健壮性, 团队合作, 工具的利用, 可测试性, 自顶向下, 分而治之, 分层, 可读性, 模块化, 松耦合, MVC, 领域模型, 甚至对称性, 香农的信息论等等.

为什么不用大程序来说大道理呢?

因为大程序太大了, 代码一端上来, 读者就晕菜了, 看不过来甚至压根不想去看, 这样说理就很抽象了, 效果反而不好.

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